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Démon

Kanchome

Kanchome, le bébé simpliste.
Prénom : Kanchome (Kyanchome ou キャンチョメ).
Nom : N.C.
Première Apparition : Chapitre 035, Épisode 014.
Trouvé : En Italie.
Âge : 6 ans.
Statut : Afficher spoil
Pouvoir : Transformation et tours de magie.
Couleur du Livre : Jaune Kaki #D5B132.
Particularités : Demi-portion, il était le meilleur ami de Gash dans le monde des démons. Kanchome a très peur de Brago et Tia pour leur cruauté.
Plats préférés : Les bonbons, les poissons et le chocolat.
Apparitions dans le manga : Chapitres 026-028, 052, 053, 085, 086-088, 110-112, 114-120, 125-130, 134-137, 141, 144-149, 151-152, 154-157, 161-162, 176-177, 188-203, 208-212, 215-220, 224-234, 236-243, 245-260, 264-267, 269, 271, 273-275, 277-281, 294-301, 319.
Apparitions dans l'anime : Épisodes 011, 018-021, 040-041, 048, 058-064, 066-074, 076-089, 092, 100, 112, 125-144, 146-150..
Démons battus : Bago, Ganz et Mukaron.
Futur : Vît dans le bonheur avec ses amis Papipurio et Goomu pour jouer (il est dans la même classe que Gash).
Seiyu : Masami Kikuchi.
Ses formules


Poruku (Pork ou ポルク) : Chapitre 026, Épisode 011.
  Permet à Kanchome de se métamorphoser en ce qu'il veut sans en obtenir la force et en laissant un signe très visible de sa personnalité.

Il serra par exemple incable de tirer des obus même s'il se transforme en un canon, par contre il pourra copier un objet tel que le grappin pour atteindre des zones éloignés. S'il veut se transformer en un être vivant, il sera facilement identifiable car il aura un énorme nez ou autres.

Koporuku (Kopolk ou コポルク) : Chapitre 028, Épisode 011.
  Rend Kanchome minuscule. Il se sert presque tout le temps de ce pouvoir pour prendre une allumette et l'utiliser pour brûler le livre adverse ou accesoirement pour chatouiller ou intimider ses adversaires.

Dikaporuku (Dekapolk ou ヂカポルク) : Chapitre 087, Épisode 041.
  Créé l'illusion d'un Kanchome géant invincible. Le vrai Kanchome reste avec sa taille originale et contrôle son illusion triomphalement tel un robot à distance ; ce stratagème permet de faire gaspiller les sorts de l'adversaire et de l'intimider fortement. L'illusion est comme un mirage qui disparait au premier gros coup de vent.



Dima Buruku (Dima Burk ou ディマ・ブルク) : Chapitre 193, Épisode 128.
  Fait apparaître sept copies de Kanchome qui deviennent plus puissant (avec une aura doré) lorsque Kanchome est animé d'une soif de combattre.

C'est ainsi que chaque copie de Kanchome possède un pouvoir un peu moins puissant que le Rawsark de Gash, ce qui leur permet de contrer de puissantes attaques en "Gigano" ou même en "Dioga" s'ils unissent leur force, de faire de gigantesque sauts pour transporter des poids ou encore pour mettre à mal la défense d'un démon adverse.
  Après que Dufort ait réveillé les pouvoirs cachés de Kanchome, celui-ci apprend de nouvelles techniques imbattables.
Fou Sopuruku (フォウ・スプポルク) : Chapitre 298.
  Kanchome joint ses mains en laissant dépasser ses deux index pour faire croire à ses victimes que leur(s) attaque(s) s'est annulée. C'est comme ça qu'il avait fait croire que le Bao Zakeruga de Gash s'est autodétruit au chapitre 294.
Miriararu Poruku (ミリアラル・ポルク ) : Chapitre 298.
  Fait croire à l'adversaire que le démon recopie une attaque que ce premier a déjà utilisé. Les dommages de l'attaque ne font effet qu'à la psychologie du receveur, mais procure une sensation de souffrance équivalent et manipule leur cerveau, leur faisant voir des blessures sur leur corps.
Shin Poruku (シン・ポルク) : Chapitre 298.
  Kanchome entraîne son entourage dans un monde imaginaire où il a entièrement le contrôle de ce que ses "cobayes" voient et ressentent, il peut ainsi se montrer en lion titanesque qui inflige d'horribles souffrances à ses adversaires, un vrai enfer. L'attaque leur empêche même de s'échapper de l'illusion lancée par le magicien démoniaque.

Gaporuku (ガポルク) : Jeu : Zatch Bell ! Mamodo Battles.
  L'évolution de Poruku qui permet à Kanchome de copier la forme et la force d'un objet, de cette façon il pourra effectivement lancer des obus de canons ou provoquer des tornades en devenant un éventail géant. Dans le jeu, c'est l'attaque spéciale de notre canard masqué.
Partenaire :

Folgore

Folgore, l'hippopotame prête à rugir
Prénom : Parco (パル).
Nom : Folgore (フォルゴレ).
Âge : 22 ans (estimation).
Nationnalité : Italienne.
Occupation : Chanteur sensuel originaire de Milan connu à travers le monde pour sa Danse des Doudounes.
Particularités : Folgore est un don-juan plébiscité par la gente féminine, à chacuns de ses déplacements : il entraîne une foule de fans histériques.
Apparitions dans le manga : Chapitres 026-028, 053, 086-088, 110-112, 114-120, 125-130, 134-137, 141, 144-149, 151-152, 154-157, 161-162, 176-177, 188-203, 208-212, 215-220, 224-234, 236-243, 245-260, 264-267, 269, 271, 273-275, 277-281, 294-301.
Apparitions dans l'anime : Pareil que son partenaire.
Futur : Poursuit sa carrière de don-juan sans son acolyte.
Seiyu : Hiroki Takahashi.




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